Curso de Diseño Grafico en San Isidro

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19 Oct 2011

El diseño gráfico es una profesión cuya actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos

Modalidad: 2 CLASES SEMANALES DE 2 HORAS CADA DIA
Duración: 3 MESES
Matricula: $100
Inversión: $350 POR MES
Grupos: Reducidos
Turnos: MAÑANA, TARDE Y NOCHE

TEMARIO

Photoshop

Clase 1


Introducción al Programa.
La ventana Photo Shop.
Herramientas.
Área de trabajo o Canvas.
Mostrar y ocultar desde el Menú.
Minimizar, Mover, Dimensionar.
Separar una Paleta.
Agregar una Paleta o cambiarla de Grupo.
La Herramienta de Zoom y el navegador.
Como ver la imagen en tamaño natural.
Activar momentáneamente la herramienta zoom.
Herramienta de mano.
Como ver toda la imagen.
La Paleta del navegador.
Otra forma de presentación de la imagen.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 2
Retoque Básico de una fotografía.
Tareas frecuentes.
Cómo obtener una imagen desde un escáner.
Advertencias de las imágenes escaneadas.
Parámetros básicos de la imagen.
Como interruptor procesos largos.
Adecuando las imágenes a nuestras necesidades.
Tamaño y definición óptimas.
Comando deshacer.
Comando Revirtiendo.
Duplicados de imagen.
Los Autolevels y otros controles.
Modificación de Brillo y Contraste.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 3
Ajuste de colores.
Efecto posterizar.
Transformación de imágenes a B/N y escalas de grises.
Bit Map, su significado.
RGB Representación en el monitor.
Resolución de color.
Como se calcula el tamaño de una imagen.
Imágenes color CMYK.
Que ocurre cuando se convierte el modo de la imagen.
Formatos JPG, GIF, BMP.
Que es una imagen de múltiples Layers.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 4
Impresión.
Como imprime Adobe Photoshop.
Seleccionando la impresora.
Modo automático.
Modo avanzado.
Como ver el tamaño de la imagen a imprimir.
Cómo imprimir guías y otros elementos auxiliares.

Clase 5
Las Herramientas básicas.
Como seleccionar el Foreground.
Como seleccionar el color en forma numérica.
Como seleccionar el Background.
Como tomar el color de la misma imagen.
Mosaico rápido de colores.
Uso del lápiz.
Paleta Brushes.
Definiendo el color y grosor de las líneas.
Que es el anti-alias.
Acción de Shift.
Acción de la tecla Alt.
Acción de la tecla ctrl.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 6
La paleta de opciones de Herramientas.
Regulando la transparencia del trazo.
Uso de Soplete (Airbrush).
Herramientas que modifican sobre lo pintado.
La Herramienta Blur.
La Herramienta Sharpen.
Balde de pintura: sus usos.
Alternando con Alt entre tomar color y rellenar.
Efectos de la Herramienta dedo (Smudge).
Duplicación de áreas. Borrador mágico.
Agregado de Texto.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 7
Trabajo Práctico combinado.
Despeje de dudas.
Recorte con formas.
Seleccionando dos o más áreas.
Paleta Opciones de selección.
Suavizando áreas seleccionadas.
Combinación de selecciones.
Snapshot como área auxiliar.
Acumular colorea a los anteriores.
Crear máscara.
Invertir selección.
Como guardar una máscara.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 8
Herramienta de gradientes.
Aplicación de gradientes.
Relleno con el gradiente predeterminado.
Determinación de gradientes.
Como agregar colores.
Como guardar nuestro juego de gradientes.
Modos de mezcla. Saturación.
Como colorear una imagen gris.
Trabajo Práctico combinado.
Corel Draw

Clase 1

Introducción al Programa.
La ventana Corel Draw.
Herramientas.
Trazado de líneas.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.
Rectángulos.
Elipses.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 2
Acomodando los objetos.
Agrupando y desagrupando objetos. Layers.
Textos.
Symbols.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 3
Conversión a curvas.
Combinación de elementos.
Manejo de Nodos.
Duplicación de elementos.
Adquirir imagen.
Importar/Exportar.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 4
Manejo de color.
Coloreado de objetos en diversas formas.
Las paletas de colores usualmente empleadas.
Recorrido de un texto.
Menú Efectos.
Menú Transformaciones.
Texto e imágenes en un documento.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 5
Copiado de estilos.
Grillas.
Seteado de guías.
Configurar Impresión.
Diferentes tipos de archivo de imagen.
Trabajo Práctico combinado.

Clase 6
Análisis Trabajo Práctico combinado.
Despeje de dudas.
Submenú Edición.
Submenú Ver.
Submenú Efectos.
Práctica Intensiva.

Clase 7
Trabajo Práctico combinado.
Despeje de dudas.
Submenú Mapa de bits.
Práctica en las PC´s de lo aprendido.

Clase 8
Submenú Texto.
Submenú Herramientas.
Trabajo Práctico combinado.






Illustrator

1. Introducción

Introducción al dibujo vectorial
Diferencias entre una imagen vectorial y una imagen de mapa de bits
El dibujo vectorial con Illustrator
Illustrator y Photoshop
Utilidades de la herramienta a nivel profesional
Novedades con respecto a la versión anterior

2. El entorno de trabajo
Configuración del entorno de trabajo en Illustrator
La ventana de documento
Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores
Configuración y ajuste del documento
Navegación por el documento
Visualización del documento
Reglas y cuadrículas
Uso de las guías
Estrategias de ahorro de trabajo
Modos de color
Formatos de imagen

3. Herramientas de dibujo
Herramientas de selección
Dibujo de figuras geométricas
Trazados y curvas Bézier
Las herramientas de pincel y lápiz
Edición de trazados y curvas de Bézier
Herramientas de deformación
Las tijeras y la cuchilla
Creación de símbolos, el spray de símbolos
Trazados compuestos
Formas compuestas
Paleta buscatrazos

4. Herramientas de color
Relleno y trazo
La paleta color
La paleta muestras
Bibliotecas de color personalizadas
Herramienta Bote de pintura y cuentagotas
Motivos

5. Pinceles y símbolos
Trabajo con pinceles
Creación de símbolos
Plumilla para sombreados
Trabajo con efectos de sombreado
Pinceles especialies

6. Trabajo con Textos
Creación de cajas de texto
Trazados de texto personalizados
El editor de texto
Fluir texto
Trazar texto
Texto aplastado

7. Las capas
Opciones de capa
Estructura jerárquica de capas
Bloqueo/desbloqueo de elementos
Selecciones con capas
Colores de capas
Capas anidadas
Desplazamiento de objetos en las capas

8. Manejo de Mallas, fusiones y degradados
Manejo de mallas redondeadas
Manejo de mallas avanzado
Fusiones
Trabajo con fusiones: expandir, invertir y soltar
Degradados y mallas de degradado
Examinado de fusiones
Sombras de fusiones
Degradados unificados

9. Transparencia y Apariencia
Manejo de transparencias
Mascaras de opacidad y controles de cobertura
La paleta Apariencia
Colores transparentes
Destellos básicos
Máscaras de opacidad

10. Importación y exportación de archivos
Importación de bitmaps e imágenes vectoriales
Importación de textos
Exportación de bitmpas e imágenes vectoriales
Exportación de textos
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